海の音を海らしくするものは?
動きです。単純なノイズを波と同じ色にフィルター処理しても、完全に一定なので耳には雑音と聞こえます。海は異なる速さで動く3つの音です。途切れない遠い水面の低い海鳴り、膨らんで砕ける各波の本体、砂浜を上って引く泡の明るいヒス音です。
| レイヤー | 聞こえる音 | 帯域 | 動き方 |
|---|---|---|---|
| 遠いベッド音 | 遠い水面の一定した低い海鳴り | 約420 Hz以下 | 一定。落ち込まないため、波間も無音になりません。 |
| 砕ける波 | 各波の本体 | 約1.5 kHz以下 | 主な波群に合わせて膨らみ、砕けます。 |
| 泡の引き波 | 水が上って引いていく音 | 約650 Hz以上 | 2つの波群を追い、波頭で最も明るくなります。 |
各波は丸みのある立ち上がり、短い波頭、よりゆっくりした引きを持ち、高さも長さも同じ波はありません。2つ目の静かな波群は1つ目とずれて動くため、海岸は規則的な呼吸のリズムに落ち着きません。動きなしで海の深さを求めるなら、一定音ではブラウンノイズが最も近い音です。
睡眠用の波:どんな音か。
一定の音があると、ドア、声、通過する車が目立ちにくくなり、無音より眠りやすいと感じる方は多くいます。海の音はそこにゆっくりした強弱を加えます。その動きが選択の要点で、落ち着く方もいれば、すべての波が気になる方もいます。
実用上のポイントは2つです。静かな間ではなく波が砕けているときに音量を設定し、最も大きな瞬間も快適に保ってください。波間から部屋の物音が聞こえるなら、隙間のない音のほうが広く覆えます。大雨は密で連続し、ブラウンノイズは一定で深い音です。
生成した波が録音ループより優れる理由。
海の録音は、ある日の一つの浜辺で、その日の風、カモメ、通行人まで入り込んだものです。さらにループが必要です。耳は大きな波を覚えるため、同じ波が一定間隔で戻ると次に来るのを待つようになり、波はループが分かりやすい音です。
ここに音声クリップはありません。すべての波は固有の高さ、長さ、立ち上がり、引きを持つようランダムに作られ、長さの異なる2つのセットに入ります。30秒に4波、37秒強に5波です。下の水の質感は30秒と37秒+1サンプルの2つのノイズレイヤーで作ります。各レイヤー自体は有限ですが、長さが互いに素なので、波のパターンは約103日繰り返さず、下の質感もこのプレイヤーの22.05 kHzでは約283日揃いません。2つの周期も互いにずれるため、完全な音が同じ地点へ戻るにはさらに長い時間がかかります。
このジェネレーターの仕組み。
2つのホワイトノイズレイヤーを半分の音量で混ぜ、3つに分けます。遠いベッド音は固定音量の420 Hzローパス、砕ける波は1.5 kHzローパス、泡は650 Hzハイパスです。すべて穏やかなバターワース特性なので、共鳴音や笛のような音は出ません。
波自体は音声ではなく制御信号で、砕ける波と泡の音量をゆっくり上下させるエンベロープです。各波は長さの約4分の1から3分の1を使って滑らかに上がり、短い波頭を保ち、よりゆっくり引きます。各セットは周期内のランダムな地点から始まり、ループ点をまたぐ波はそのまま回り込むため、継ぎ目でも膨らみが落ちません。2つ目のセットは主なセットの約3分の1の深さで波を動かし、泡にも送られるため、大きな波の間も引き波が動き続けます。
最後に3.8 kHzのローパスで高音をやわらかくし、45 Hzのハイパスで超低域の響きを除きます。雨音プレイヤーと同じラウドネス測定で音量を揃えているため、同じ設定で切り替えても大きさは変わりません。ページが待機中にすべてを一瞬で生成するため、通常はすぐに再生が始まります。
ほかの音も試す。
波の質感が合わない場合は、小雨または大雨を試すか、同じ目的に一定音を選んでください。ブラウンは深く均一、ピンクは高音がやわらかく、7種類の扇風機音はゆっくりしたうねりを加えます。6色のノイズを並べて比較することもできます。