Hva gjør at regn høres ut som regn?
Dråper. En dusj og et regnvær har en lignende spredning av frekvenser, men bare regn består av enkeltstående nedslag: et kort tikk hver gang en dråpe treffer en flate, og av og til et lite stigende «plink» når en lander i stillestående vann. Tusenvis av fjerne dråper flyter sammen til en jevn susing. De få som er nær nok til å høres én for én er det som forteller øret ditt at det regner.
Det er derfor denne spilleren ikke bare filtrerer støy til den høres våt ut. Filtrert støy med regnets spektrum oppfattes som en dusj eller statisk støy, fordi enkeltdråpene mangler. Her er hver dråpe syntetisert som sin egen hendelse og lagt over et formet lag av støy. Hvis du vil ha regnets mykhet helt uten dråper, er rosa støy den nærmeste jevne lyden.
Lett eller kraftig regn: hva passer for søvn?
De to regnene skiller seg i hvor mange dråper som faller, hvor lyse de er, og hvor mye bunn som ligger under dem. Disse tallene står oppført her så du kan se hvorfor de høres ut som de gjør.
| Regn | Karakter | Dråper | Bunn | Nærmest |
|---|---|---|---|---|
| Lett regn | Spredt, tynt, mildt | 13 i sekundet | Tatt ned under omtrent 800 Hz | Regn mot et vindu fra et stille rom innenfra. |
| Kraftig regn | Tett, full, jevn | 85 i sekundet | Beholdt ned til omtrent 190 Hz | Et øsregn på taket og gaten utenfor. |
Lett regn lar det være rom mellom dråpene, så det ligger stille i bakgrunnen og er lett å lytte til når du duser av. Det rommet er også begrensningen: en stemme eller en bil kan slippe gjennom hullene. Kraftig regn er tett nok til at dråpene smelter sammen til én sammenhengende lyd, og bunnen dekker rumling fra en vei eller en varmtvannsbereder, så det er det beste valget for et støyende rom. Bytte krysstones over et tredjedels sekund, så du kan sammenligne de to uten et opphold.
Hvorfor syntetisert regn slår et opptak i løkke.
Et regnopptak er ett uvær, på ett sted, én dag. Det bærer rommets refleksjoner, takrennen, bilen som kjørte forbi, og ingenting av det kan fjernes etterpå. Det må også gå i løkke, og regn er en av de vanskeligste lydene å få til å gå pent i løkke: øret husker hendelser, så én høy dråpe eller vindkast som kommer tilbake etter en plan blir det du venter på.
Ingenting her er et klipp. Hver dråpe plasseres tilfeldig, med sin egen styrke, tonehøyde og lengde, og dråpene stemples inn i to lange lag med ulik lengde, hvert med sitt eget regn. Lagene i seg selv er endelige, men fordi lengdene ikke har noen felles faktor, kommer det samlede mønsteret ikke på linje igjen på omtrent 283 dager ved 22,05 kHz, som er samplingsraten denne spilleren kjører på, og lenger ved høyere rater. Det er ikke noe tordenskrall som vekker deg og intet rom bakt inn.
Slik fungerer generatoren egentlig.
Hvert lag starter som hvit støy formet til et underlag: høypassfiltrert for å bestemme hvor mye lav drønning det beholder (800 Hz for lett regn, 190 Hz for kraftig) og mykt lavpassfiltrert. Dråpene legges til etter den filtreringen, så de skarpe anslagene overlever.
En dråpe som treffer en flate er et støt av støy gjennom et bredt båndpassfilter som dør ut i løpet av noen få millisekunder. Styrken trekkes slik at de fleste dråpene er svake og noen få er nære, og bare de sterke er lyse, fordi avstand demper en dråpe like mye som den gjør den svakere. En liten andel av dråpene er i stedet bobler: en kort tone der tonehøyden stiger mens den dør bort, som er signalet som skiller vann fra tre.
De to lagene, 30 sekunder og 37 sekunder pluss én samplingsverdi, spilles med lik styrke gjennom et mykt kroppsfilter og en myk hylle i toppen, med et langsomt vindkast på det ene laget (én syklus hvert 20. sekund) slik at underlaget aldri helt dupper. Nivåene er tilpasset med den samme lydstyrkemålingen som appen bruker. Det første laget genereres når du trykker på spill og det andre et øyeblikk senere, med innfading over halvannet sekund.
Prøv de andre lydene.
Hvis regn ikke er riktig tekstur, er en jevn lyd en annen tilnærming til samme jobb: rosa er nærmest regn uten dråpene, brun er dypere, og syv vifter gir et langsomt sveip. Eller sammenlign alle seks støyfargene side om side.