Apa yang membuat hujan terdengar seperti hujan?
Tetesan. Pancuran dan badai hujan punya sebaran frekuensi yang mirip, tetapi hanya hujan yang terdiri dari benturan yang terpisah: ketukan pendek setiap kali tetes menimpa permukaan, dan sesekali "plink" kecil yang naik nadanya ketika jatuh ke genangan air. Ribuan tetes yang jauh berbaur menjadi desis yang stabil. Segelintir tetes yang cukup dekat untuk didengar satu per satu itulah yang memberi tahu telingamu bahwa sedang hujan.
Itulah sebabnya pemutar ini tidak sekadar memfilter noise sampai terdengar basah. Noise yang difilter dengan spektrum hujan terbaca sebagai pancuran atau statis, karena tetesan satu per satu tidak ada. Di sini setiap tetes disintesis sebagai peristiwanya sendiri dan diletakkan di atas lapisan noise yang dibentuk. Kalau kamu menginginkan kelembutan hujan tanpa tetesan sama sekali, pink noise adalah suara stabil yang paling mendekati.
Hujan ringan atau hujan deras: mana yang cocok untuk tidur?
Kedua hujan berbeda dalam jumlah tetes yang jatuh, seberapa terang, dan seberapa banyak frekuensi rendah di bawahnya. Angka-angka itu dicantumkan di sini agar kamu bisa melihat mengapa bunyinya demikian.
| Hujan | Karakter | Tetesan | Frekuensi rendah | Paling mirip |
|---|---|---|---|---|
| Hujan Ringan | Jarang, tipis, lembut | 13 per detik | Dikurangi di bawah sekitar 800 Hz | Hujan di jendela dari dalam ruangan yang tenang. |
| Hujan Deras | Rapat, penuh, stabil | 85 per detik | Dipertahankan sampai sekitar 190 Hz | Hujan lebat di atap dan jalan di luar. |
Hujan ringan menyisakan ruang di antara tetesan, sehingga tenang di latar dan mudah didengarkan saat mulai terlelap. Ruang itu juga batasnya: suara orang atau mobil bisa menyelinap lewat celahnya. Hujan deras cukup rapat sehingga tetesannya menyatu menjadi satu suara kontinu, dan frekuensi rendahnya menutupi gemuruh dari jalan atau boiler, jadi ini pilihan yang lebih baik untuk ruangan bising. Berpindah melakukan crossfade selama sepertiga detik, sehingga kamu bisa membandingkan keduanya tanpa jeda.
Mengapa hujan yang disintesis mengalahkan rekaman yang di-loop.
Rekaman hujan adalah satu badai, di satu tempat, pada satu hari. Ia membawa pantulan ruangan itu, talang, mobil yang lewat, dan semuanya tidak bisa dihilangkan setelahnya. Ia juga harus di-loop, dan hujan adalah salah satu suara yang paling sulit di-loop dengan baik: telingamu mengingat kejadian, jadi satu tetes keras atau embusan yang kembali sesuai jadwal menjadi hal yang kamu tunggu.
Tidak ada yang berupa klip di sini. Setiap tetes ditempatkan secara acak, dengan kerasnya, nadanya, dan panjangnya sendiri, dan tetesan itu dicetak ke dalam dua lapisan panjang dengan panjang berbeda, masing-masing dengan hujannya sendiri. Lapisan itu sendiri terbatas, tetapi karena panjangnya tidak punya faktor persekutuan, pola gabungannya tidak sejajar lagi selama sekitar 283 hari pada laju 22,05 kHz yang dipakai pemutar ini, dan lebih lama pada laju yang lebih tinggi. Tidak ada petir yang membangunkanmu dan tidak ada ruangan yang ikut terekam.
Cara kerja generator ini yang sebenarnya.
Setiap lapisan dimulai sebagai white noise yang dibentuk menjadi dasar: di-high-pass untuk menentukan seberapa banyak deru rendah yang dipertahankan (800 Hz untuk hujan ringan, 190 Hz untuk hujan deras) dan di-low-pass dengan lembut. Tetesannya ditambahkan setelah penyaringan itu, sehingga serangan tajamnya tetap terjaga.
Satu tetes yang menimpa permukaan adalah letupan noise melalui filter band-pass lebar yang mereda dalam beberapa milidetik. Kerasnya diacak sehingga kebanyakan tetes pelan dan sebagian kecil dekat, dan hanya yang keras yang terang, karena jarak menumpulkan tetes selain memelankannya. Sebagian kecil tetes justru berupa gelembung: nada pendek yang naik nadanya saat memudar, yang menjadi petunjuk pembeda air dari kayu.
Kedua lapisan, 30 detik dan 37 detik ditambah satu sampel, diputar pada level yang sama melalui filter badan yang lembut dan shelf lembut di ujung atas, dengan embusan lambat pada satu lapisan (satu siklus setiap 20 detik) sehingga dasarnya tidak pernah benar-benar turun. Levelnya disamakan dengan pengukuran kenyaringan yang sama yang dipakai aplikasi. Lapisan pertama dibuat saat kamu menekan putar dan yang kedua sesaat kemudian, memudar masuk selama satu setengah detik.
Coba suara lainnya.
Kalau hujan bukan tekstur yang tepat, suara yang stabil adalah pendekatan lain untuk tugas yang sama: pink noise adalah yang paling mendekati hujan tanpa tetesan, brown noise lebih dalam, dan tujuh kipas menambahkan sapuan lambat. Atau bandingkan keenam jenis noise berdampingan.