¿Qué hace que la lluvia suene a lluvia?
Las gotas. Una ducha y una tormenta de lluvia tienen una distribución de frecuencias parecida, pero solo la lluvia está formada por impactos separados: un golpe breve cada vez que una gota toca una superficie y, de vez en cuando, un pequeño tintineo ascendente cuando cae en agua acumulada. Miles de gotas lejanas se funden en un siseo continuo. Las pocas que están lo bastante cerca como para distinguirlas son las que le dicen a tu oído que está lloviendo.
Por eso este reproductor no se limita a filtrar ruido hasta que recuerde al agua. Un ruido filtrado con el espectro de la lluvia suena a ducha o a estática, porque faltan las gotas individuales. Aquí cada gota se sintetiza como un evento independiente y se añade a un fondo de ruido filtrado. Si buscas la suavidad de la lluvia sin gotas, el ruido rosa es el sonido continuo más parecido.
Lluvia ligera o intensa: ¿cuál elegir para dormir?
Las dos lluvias se diferencian por la cantidad de gotas, lo agudas que suenan y los graves que las acompañan. Estos valores te ayudan a entender por qué suenan así.
| Lluvia | Carácter | Gotas | Graves | Se parece a |
|---|---|---|---|---|
| Lluvia ligera | Espaciada, ligera y suave | 13 por segundo | Atenuados por debajo de unos 800 Hz | Lluvia sobre una ventana, desde el interior de una habitación tranquila. |
| Lluvia intensa | Densa, con cuerpo y constante | 85 por segundo | Se conservan hasta unos 190 Hz | Un aguacero sobre el tejado y la calle. |
La lluvia ligera deja espacio entre las gotas, por lo que queda en segundo plano y resulta suave mientras te duermes. Ese espacio también es su límite: una voz o un coche pueden oírse entre las gotas. La lluvia intensa es tan densa que sus gotas forman un sonido continuo. Sus graves cubren el retumbo del tráfico o de una caldera, así que es más adecuada para una habitación ruidosa. Al cambiar de una a otra se aplica un fundido cruzado de un tercio de segundo para compararlas sin cortes.
Por qué la lluvia sintetizada supera a una grabación en bucle.
Una grabación de lluvia recoge una tormenta concreta, en un lugar y un día concretos. Incluye la reverberación de ese espacio, el canalón y el coche que pasó, y esos sonidos no se pueden retirar después. Además, tiene que repetirse. La lluvia es especialmente difícil de repetir sin que se note: el oído recuerda los acontecimientos, así que una gota fuerte o una ráfaga que vuelve a intervalos regulares se convierte en algo que acabas esperando.
Aquí no se reproduce una grabación. Cada gota se coloca al azar, con su propia intensidad, tono y duración, en dos capas largas de distinta duración, cada una con su propia lluvia. Las capas son finitas, pero sus longitudes no comparten factores, así que el patrón combinado tarda unos 283 días en coincidir de nuevo a la frecuencia de muestreo de 22,05 kHz que usa este reproductor, y más a frecuencias superiores. No hay truenos que te despierten ni la acústica de una habitación grabada.
Cómo funciona este generador.
Cada capa parte de ruido blanco filtrado para crear el fondo sonoro. Un filtro pasaaltos determina cuánto retumbo grave conserva (800 Hz para la lluvia ligera y 190 Hz para la intensa), y un pasabajos suave reduce los agudos. Las gotas se añaden después del filtrado para conservar la nitidez de sus ataques.
Una gota que golpea una superficie se crea con una breve ráfaga de ruido que pasa por un filtro pasabanda amplio y se apaga en unos milisegundos. La intensidad se elige para que la mayoría de las gotas suenen lejanas y unas pocas, cercanas. Solo las más intensas tienen muchos agudos: la distancia suaviza el tono de una gota además de reducir su volumen. Una pequeña parte de las gotas son burbujas: un tono breve que sube mientras se apaga, el detalle que permite distinguir el agua de la madera.
Las dos capas, de 30 segundos y de 37 segundos más una muestra, suenan al mismo nivel. Pasan por un filtro suave que ajusta el cuerpo y otro de estantería que suaviza los agudos. Una de las capas incorpora una ráfaga lenta, con un ciclo cada 20 segundos, de modo que el fondo nunca baja por completo. Los niveles se igualan con la misma medición de sonoridad que usa la app. La primera capa se genera al pulsar reproducir; la segunda, un momento después, con una entrada gradual de un segundo y medio.
Prueba los otros sonidos.
Si la textura de la lluvia no te convence, un sonido constante puede cumplir la misma función: el rosa es lo más parecido a la lluvia sin gotas, el marrón es más profundo y los siete ventiladores añaden una oscilación lenta. También puedes comparar los seis colores de ruido.